3D-ролики для игры «Исход с Земли»
«Кельник студиос» приняла участие в создании трехмерной игры «Исход с земли» (www.exodus-game.com), недавно выпущенной триумвиратом компаний: Parallax Arts Studio, ЗАО «1С» и «Адамант-Мультимедиа».

Игра «Исход с Земли» создана с использованием высокотехнологичного движка «Riposte» компании ToolsMedia Corp., который позволяет воспроизводить визуальные объекты с максимальным эффектом действия в реальном времени. Действие игры происходит в 2016 году, события разворачиваются на земле, которой грозит гибель, и переносятся на неизвестную планету, пейзажи и обитатели которой разительно отличаются от земных. Игровой сценарий, визуальные эффекты, персонажи, уникальные образцы техники и оружия обеспечивают максимальное ощущение динамизма и интриги, присущего лучшим шутерам современности. Все права на разработку принадлежат ЗАО «1С». games.1c.ru, Parallax Arts Studio. www.partstudio.com, «Адамант-Мультимедиа».
Специалистами компании «Кельник студиос» для игры были созданы два ролика: сценарный, перед которым стояла задача посвятить игрока в «легенду» и ввести в суть предстоящих испытаний, и видовой, представляющий в процессе игры пейзажи земли до и после планетарной катастрофы. Оба ролика выполнены в 3D-графике.



Первый ролик, в котором участвуют два игровых персонажа, представляет диалог, в котором завязываются все интриги игры. Создать кабинет будущего, в котором встречаются два главных персонажа, и стало задачей студийных художников.

Однако в процессе создания роликов задачи студии расширились. Предоставленные разработчиками персонажи нуждались в доводке текстуры лиц (по ходу работы был найден оригинальный способ фото-разверстки лиц на плоскость). Текст диалога для озвучки персонажей прорабатывался и подгонялся под заданные временные рамки. Для ролика потребовалось создать 7 аниматиков.



В целом работа над первым роликом, а также отрисовка панорамных кадров и персонажей второго ролика, их анимация, постановка и подстройка света и камеры заняли около четырех месяцев работы студийных художников и аниматоров. Руководитель и главный разработчик проекта — Максим Кельник.






